فهرست منبع

bug fixed in _update_jump()

Zero! Studio 1 سال پیش
والد
کامیت
89647ebaf0
1فایلهای تغییر یافته به همراه4 افزوده شده و 3 حذف شده
  1. 4 3
      jogai/character.py

+ 4 - 3
jogai/character.py

@@ -901,9 +901,10 @@ class Character(pygame.sprite.Sprite):
             else:
                 self._jump_counter = settings.CHARACTER_DEFAULT_JUMP_FORCE
                 self.is_jumping = False
-                self.load(
-                    self.animation_filenames[_('stop')], preserve_size=True
-                )
+                if _('stop') in self.animation_filenames.keys():
+                    self.load(
+                        self.animation_filenames[_('stop')], preserve_size=True
+                    )
 
     def _update_rect_position(
         self,