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show_inventory() modified

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      jogai/character.py

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jogai/character.py

@@ -779,7 +779,7 @@ class Character(pygame.sprite.Sprite):
             >>> protagonist = Character('protagonist.png')
             >>> protagonist.show_inventory()
         """
-        if _get_keys()[utils.eval_key(key)]:
+        if not key or _get_keys()[utils.eval_key(key)]:
             if self.inventory is None:
                 self.set_inventory()
             if _globals.visible_inventory: